第1147章 该谈主线了
“啊?我居然输了!?”
这才倒地几秒钟啊,谁知一起身,他所控制的角色就已宣布失败,而且从对方能量珠上看,这老乞丐明显给自己用了一记爆气超必杀。
正常情况下,普通人物超必杀最多最多也就扣掉半血,而且多部分人达不到半血。至于为什么,原因很简单,因为游戏机制导致,这款游戏虽然操作复杂,不过平衡性上却做的相对到位,除开boss和一些特殊角色之外,比如‘里’角色,其他人物攻防属性统统按照正常扣血结算。
这所谓的‘里’字,事实上与风逸修依跨越魔晶文明之时,修依脑海幻化的恐怖世界是一个意思,一定程度上说,世界还是那个世界,把这个概念理解成人物上也不过分,也可以将其看成那个人物的强化版。
所以严格意义上讲,‘里’角色攻防程度可能还要突出一些,或是招式发生明显改变,再或者移动速度乃至判定方面。
不过有优点就有缺点,要么怎么说这款游戏做的相对平衡呢,既然那个人物特点突出,其他方面就要被系统找回,比如攻击,如果‘里’角色在攻击力和速度上快很多,那么,他的防御力和操作难度系数上就会跟着上升。
就算对一个像风逸这种等级的驾驶员来说,想要控制攻速强化的‘里’角色也绝非易事,因为这款游戏原本就是反人类设计,打个比方来讲,当你想要大跳时,通常拉动摇杆向上既可实现。
不过你若想要跳的再高一点,再快一点,再远一些,就必须要在跳跃之前轻轻拉下作出短暂下蹲动作,如同蓄力一样,或是向前跑动。
这一点看似正常,但事实上,很多人在压制方面更习惯于小跳,因为跳跃得越高,身体滞空时间就会越长,控制人物暴露的破绽也就越大,因此在决斗中,高手往往很少使用大跳,除非那个人物的动作判定非常快,也就是滞空时间非常短暂。
显然,艾伦控制的胖子动作缓慢,所以在他了解一些机制之后,在压制风逸之时也往往使用小跳,前后前后进行无规律牵制,这样的牵制在专业领域中又叫动态调整,不过对于风逸这种反应的选手来说,起初的跳跃还能打他个措手不及,一旦跳多了,让他看出你控制人物的节奏,也就距离失败不远了。
所以胖子这个人物出手速度非常缓慢,跳跃速度也很缓慢,而为了弥补这一点,游戏机制就把胖子这个人物设置成攻击力相当惊人,而且具有角落压制能力,美其名曰关厕所,大体意思就是把对手堵在角落出不来。
但显然,艾伦控制的胖子尽管具有这种能力,而面对风逸这样一位经验丰富的高手,就算他对机制简单了解,状态上也远远不如风逸,这正应了作为‘墨影’之时艾伦对他的交代,他能看透一个人,能够洞彻未来的景象,却无法改变未来。
这种对未来定命之律的折射,实为即将发生无数情况的一种,也许未来剧情的发展进程与折射结果大同小异,然而你却无法阻止微观定律改变。
正如墨影当初对风逸讲述的故事剧情,怀抱满腔热血的逐梦少年,为了周游世界最终踏上梦想的征程,又在沿途结识许多伙伴,可惜天有不测风云,那个少年最终还是死在太空海盗手中。
他的人生结局已经注定——既死亡,就算生时有多懊悔沮丧,就算以某种人类无法解释的现象回到世上,这些也不过是微观差异的折射,缺乏真实概念,唯一可能改变这个虚假现象的,就是真实的认可,既系铃之人。
也就是说,假设富豪认定几个伙伴死掉,那他的朋友肯定就会死掉,而如果富豪认定朋友在世,他的这群朋友或许真的会以某种形式存在下去,不过这种形式绝对不会是宇宙认可的规则。
因而当初在墨影对风逸讲述完这段故事后,风逸得出一种体悟。
第一,富豪承认当初的朋友还活在世上,这种承认,可能会引起怎样的后果犹未可知,也许一切相安无事,也许会变成更加可怕后续的开端,毕竟魔晶文明时空崩塌就是无因有果,导致存在本身不被宇宙规则认可,形成悖论,确切地说,若是把宇宙看成一台超级计算机,那他们的存在,就如同导致计算机发生崩溃的病毒乱码坏道,使计算机无法运算它呈现的规律,继而永久性死机。
这就好像让一台计算机去计算圆周率,计算机的后果无疑会以死机告终。作为超级计算机,宇宙的生命周期或远比计算机长久无数倍,彼此的结果却不会例外。
悖论一,祖母悖论:假设某人乘坐时空机器回到过去,回到父母还没生出的年代,并且亲手杀死自己的祖母,这时他的父母还没出生,那么,他的存在会消失么?
如果消失,是谁杀死他的祖母?如果没有消失,他又从哪里来,这个时期就连他的父母还没出生,所以那个人的行为不会被宇宙规则认可。
为了杜绝悖论发生可能性,宇宙宏观定律不允许时光逆流。
不过说起时光,也可能是人类强加的词汇解释,风逸有在墨影叙述中了解到,时间并不存在真实意义,生老病死,星系毁灭,都不过是围绕万有引力运作而生成的周期过程,属于计算公式的一种,它们的世界观当然也从不缺乏时间观念,但这只是一种空间轴线,是有形的,可见的。
悖论二,平行时空论:这是以祖母悖论为基础的概念延伸,倘若那个人真的穿越成功,无论他有没有杀死祖母,因为这一点无关紧要,重要的是他穿越成功了,那他是否真的回到过去?
未必,可能宇宙规则允许,但不限制时空逆流,若把宇宙当做超级计算机,过去就是d盘储存的文件,当打开现在的你,并且把你剪切粘贴在d盘内,你会发现d盘之中还存在一个幼儿时期的你,这个时期的电脑也许不会显示文件重复,那是因为,你原本就来自另外一片时空——既平行时空。
也许宇宙初期阶段并不存在平行时空,有人来过,平行时空也就有了,或是夏日的荆棘,冬天的大雪,当除掉野草荆棘,铲掉路上的积雪,自然就形成了路。
但是路与路之间的联系,都建立在绝对现实为基础前提,对于律的折射,只能侧面反应问题,尽管极具辐射性却无法干预,因此在攻克1945这款游戏时,电脑的轨道是既定好的且存在模拟前提,能提前预测,风逸的操作恰恰具有不确定性,能够影响律的微观走向,所以在这场较量中,过程和艾伦起初的设想差距颇大,也和风逸的预测存在很大差距,结果没有改变。
按照正常发展,艾伦几乎不可能战胜风逸,他索性通过万有引力定律承认的物理规则进行外部干扰,踢翻板凳,致使不具肉身的风逸强行受到外部干扰,状态僵持时间持续过久,这才导致结局逆转。
而风逸为何会输的部分原因,则完全在胖子的这个超必杀技上,之前有提每个人的攻击力各不相同,作用也就不同,胖子的特点就倾向攻击力强,行动迟缓,承受攻击面积较大,因此害怕被对手压制,也正因体格原因,恰恰能凸显出胖子在压制对手上的优势,所以利弊都是相辅相成。
而且胖子由于体格模块较大原因,导致超必杀发出时的动作也和其他角色有区分,比如,其他角色的超级必杀都以拳脚连续打击抓取打击气功波远距离打击为主,胖子的必杀则体现在他庞大的身体结构上。
简而言之,胖子以身躯作为攻击的一部分,由下至上扑击对手,属于防空必杀。
在对手起跳的同时,或空中判定技能即将打到胖子的同时,胖子的必杀效果就有可能出现破招提示,因为胖子发出的是必杀,因此在对空能力上,远比空中打击地面的普通招式判定要高出很多,而且可能出现破招提示。
所谓破招,就是在对方还没打到你之前,你使用招式将对方的招式化解,如此一来系统就会给予相对短暂的奖励提示,也就是破招瞬间你可以继续进行打击,这种奖励的打击效果伤害比正常情况伤害打击血量还要多出一些。
所以破招伤害效果更大,而胖子因为身体面积大的优势,胖子空中破招瞬间,即可顺势达成系统出现提示给予二次伤害的最大化奖励,加上他本身伤害就比正常角色要多很多,因此,如果超比杀被胖子打到,而且是破招奖励阶段,那么,对手很可能在满血条件下血量直接见底。
而且胖子在腾空砸在地面上时也会有一次攻击判定,就是在他触碰地面的刹那,地面会轰然一声震荡,这个时候,作为对手的风逸必须选择站防低防切换。
因为在胖子的下落阶段,属于空中霸体下落,如果低姿态防御,他就会被胖子砸到,所以这个阶段的风逸必须选择起身防御才能免疫血量的扣除。
而在胖子落地的瞬间,由于胖子身躯庞大,在落地同时又会打击地面给对手造成二段伤害,这个时候,风逸则必须选择在他即将接触地面的刹那进行低防,才能彻底防住这次的攻击。
所以,就算把胖子的攻击说成三段也不过分。
当然在风逸和艾伦决斗的这个过程中,风逸已经被艾伦踢下板凳,人无法控制手柄,也就自然没有滞空,这可并不表示风逸不会被打出系统奖励。
可以说,决斗中的玩家,揭发任何攻击奖励机制都是随时随地的,只是概率问题,而且概率并不大,但是必杀会相对大上一些,这回的艾伦就很走运,前期被一通压制,随着风逸落下板凳,他终于在这个时候选择卑鄙的绝地反击,而且还成功了。
所以在艾伦使用超必杀的瞬间,风逸控制的角色很不幸地,受到胖子的两段式超必杀打击,原本还很健康的血量,事实上在第一段打击之后就已经减少到一半,加上攻击过程中的胖子恰巧打出系统奖励。
须知系统奖励的时间差距非常短暂,一般刚刚接触到的玩家根本不会意识到这一点,就算看到奖励也会无视掉,这个提示只能说太不明显太坑爹了,就算是风逸这样的高手也会在注意到提示后,下意识的举动才能跟上系统提示,但凡延误秒,绝对跟不上。
可是,恰恰系统奖励就出现在胖子打击风逸最后的超必杀技上,导致风逸原本剩余的半数血量,又在系统奖励的二段攻击下血量巨量增加,最后导致他直接失败。
也可以说,这场战斗从一开始风逸就忌惮着艾伦,忌惮着他通过特殊能力把自己压的死死的,却没有料到,结果出乎意料地顺利。
从头到尾,风逸几乎一直都在压制艾伦,包括在他挂掉的前几秒,风逸都没想过自己会输,至于艾伦有没有想过,或是做过提前模拟,他不清楚,但他几乎可以确定这一局是自己必胜的,那时的风逸甚至想说干脆不如继续这场赌局吧,亲。
偏偏这个节骨眼是,这货居然和自己耍阴招,不仅一顿真人骚扰,最后居然踹翻了他的板凳,要知道,现在的风逸根本不具肉身,若说当初,还能凭借反应神经临危应变,可是现在不同,随着板凳被踢飞,他的精神意志也在瞬间松懈,结果摔了个大跟头。
看着艾伦一副,一副……一副慈祥伪善的笑,风逸眯起了眼,心说你老好歹大把年纪,都不知活了多少岁了,没想居然是个老阴比。
“好了好了,我投降,我输了,该谈主线了。”风逸当即选择放弃继续切磋,举起双手,这场战斗,毫无竞技体验。
请收藏本站:https://www.rmshu.cc。热门小说手机版:https://m.rmshu.cc
这才倒地几秒钟啊,谁知一起身,他所控制的角色就已宣布失败,而且从对方能量珠上看,这老乞丐明显给自己用了一记爆气超必杀。
正常情况下,普通人物超必杀最多最多也就扣掉半血,而且多部分人达不到半血。至于为什么,原因很简单,因为游戏机制导致,这款游戏虽然操作复杂,不过平衡性上却做的相对到位,除开boss和一些特殊角色之外,比如‘里’角色,其他人物攻防属性统统按照正常扣血结算。
这所谓的‘里’字,事实上与风逸修依跨越魔晶文明之时,修依脑海幻化的恐怖世界是一个意思,一定程度上说,世界还是那个世界,把这个概念理解成人物上也不过分,也可以将其看成那个人物的强化版。
所以严格意义上讲,‘里’角色攻防程度可能还要突出一些,或是招式发生明显改变,再或者移动速度乃至判定方面。
不过有优点就有缺点,要么怎么说这款游戏做的相对平衡呢,既然那个人物特点突出,其他方面就要被系统找回,比如攻击,如果‘里’角色在攻击力和速度上快很多,那么,他的防御力和操作难度系数上就会跟着上升。
就算对一个像风逸这种等级的驾驶员来说,想要控制攻速强化的‘里’角色也绝非易事,因为这款游戏原本就是反人类设计,打个比方来讲,当你想要大跳时,通常拉动摇杆向上既可实现。
不过你若想要跳的再高一点,再快一点,再远一些,就必须要在跳跃之前轻轻拉下作出短暂下蹲动作,如同蓄力一样,或是向前跑动。
这一点看似正常,但事实上,很多人在压制方面更习惯于小跳,因为跳跃得越高,身体滞空时间就会越长,控制人物暴露的破绽也就越大,因此在决斗中,高手往往很少使用大跳,除非那个人物的动作判定非常快,也就是滞空时间非常短暂。
显然,艾伦控制的胖子动作缓慢,所以在他了解一些机制之后,在压制风逸之时也往往使用小跳,前后前后进行无规律牵制,这样的牵制在专业领域中又叫动态调整,不过对于风逸这种反应的选手来说,起初的跳跃还能打他个措手不及,一旦跳多了,让他看出你控制人物的节奏,也就距离失败不远了。
所以胖子这个人物出手速度非常缓慢,跳跃速度也很缓慢,而为了弥补这一点,游戏机制就把胖子这个人物设置成攻击力相当惊人,而且具有角落压制能力,美其名曰关厕所,大体意思就是把对手堵在角落出不来。
但显然,艾伦控制的胖子尽管具有这种能力,而面对风逸这样一位经验丰富的高手,就算他对机制简单了解,状态上也远远不如风逸,这正应了作为‘墨影’之时艾伦对他的交代,他能看透一个人,能够洞彻未来的景象,却无法改变未来。
这种对未来定命之律的折射,实为即将发生无数情况的一种,也许未来剧情的发展进程与折射结果大同小异,然而你却无法阻止微观定律改变。
正如墨影当初对风逸讲述的故事剧情,怀抱满腔热血的逐梦少年,为了周游世界最终踏上梦想的征程,又在沿途结识许多伙伴,可惜天有不测风云,那个少年最终还是死在太空海盗手中。
他的人生结局已经注定——既死亡,就算生时有多懊悔沮丧,就算以某种人类无法解释的现象回到世上,这些也不过是微观差异的折射,缺乏真实概念,唯一可能改变这个虚假现象的,就是真实的认可,既系铃之人。
也就是说,假设富豪认定几个伙伴死掉,那他的朋友肯定就会死掉,而如果富豪认定朋友在世,他的这群朋友或许真的会以某种形式存在下去,不过这种形式绝对不会是宇宙认可的规则。
因而当初在墨影对风逸讲述完这段故事后,风逸得出一种体悟。
第一,富豪承认当初的朋友还活在世上,这种承认,可能会引起怎样的后果犹未可知,也许一切相安无事,也许会变成更加可怕后续的开端,毕竟魔晶文明时空崩塌就是无因有果,导致存在本身不被宇宙规则认可,形成悖论,确切地说,若是把宇宙看成一台超级计算机,那他们的存在,就如同导致计算机发生崩溃的病毒乱码坏道,使计算机无法运算它呈现的规律,继而永久性死机。
这就好像让一台计算机去计算圆周率,计算机的后果无疑会以死机告终。作为超级计算机,宇宙的生命周期或远比计算机长久无数倍,彼此的结果却不会例外。
悖论一,祖母悖论:假设某人乘坐时空机器回到过去,回到父母还没生出的年代,并且亲手杀死自己的祖母,这时他的父母还没出生,那么,他的存在会消失么?
如果消失,是谁杀死他的祖母?如果没有消失,他又从哪里来,这个时期就连他的父母还没出生,所以那个人的行为不会被宇宙规则认可。
为了杜绝悖论发生可能性,宇宙宏观定律不允许时光逆流。
不过说起时光,也可能是人类强加的词汇解释,风逸有在墨影叙述中了解到,时间并不存在真实意义,生老病死,星系毁灭,都不过是围绕万有引力运作而生成的周期过程,属于计算公式的一种,它们的世界观当然也从不缺乏时间观念,但这只是一种空间轴线,是有形的,可见的。
悖论二,平行时空论:这是以祖母悖论为基础的概念延伸,倘若那个人真的穿越成功,无论他有没有杀死祖母,因为这一点无关紧要,重要的是他穿越成功了,那他是否真的回到过去?
未必,可能宇宙规则允许,但不限制时空逆流,若把宇宙当做超级计算机,过去就是d盘储存的文件,当打开现在的你,并且把你剪切粘贴在d盘内,你会发现d盘之中还存在一个幼儿时期的你,这个时期的电脑也许不会显示文件重复,那是因为,你原本就来自另外一片时空——既平行时空。
也许宇宙初期阶段并不存在平行时空,有人来过,平行时空也就有了,或是夏日的荆棘,冬天的大雪,当除掉野草荆棘,铲掉路上的积雪,自然就形成了路。
但是路与路之间的联系,都建立在绝对现实为基础前提,对于律的折射,只能侧面反应问题,尽管极具辐射性却无法干预,因此在攻克1945这款游戏时,电脑的轨道是既定好的且存在模拟前提,能提前预测,风逸的操作恰恰具有不确定性,能够影响律的微观走向,所以在这场较量中,过程和艾伦起初的设想差距颇大,也和风逸的预测存在很大差距,结果没有改变。
按照正常发展,艾伦几乎不可能战胜风逸,他索性通过万有引力定律承认的物理规则进行外部干扰,踢翻板凳,致使不具肉身的风逸强行受到外部干扰,状态僵持时间持续过久,这才导致结局逆转。
而风逸为何会输的部分原因,则完全在胖子的这个超必杀技上,之前有提每个人的攻击力各不相同,作用也就不同,胖子的特点就倾向攻击力强,行动迟缓,承受攻击面积较大,因此害怕被对手压制,也正因体格原因,恰恰能凸显出胖子在压制对手上的优势,所以利弊都是相辅相成。
而且胖子由于体格模块较大原因,导致超必杀发出时的动作也和其他角色有区分,比如,其他角色的超级必杀都以拳脚连续打击抓取打击气功波远距离打击为主,胖子的必杀则体现在他庞大的身体结构上。
简而言之,胖子以身躯作为攻击的一部分,由下至上扑击对手,属于防空必杀。
在对手起跳的同时,或空中判定技能即将打到胖子的同时,胖子的必杀效果就有可能出现破招提示,因为胖子发出的是必杀,因此在对空能力上,远比空中打击地面的普通招式判定要高出很多,而且可能出现破招提示。
所谓破招,就是在对方还没打到你之前,你使用招式将对方的招式化解,如此一来系统就会给予相对短暂的奖励提示,也就是破招瞬间你可以继续进行打击,这种奖励的打击效果伤害比正常情况伤害打击血量还要多出一些。
所以破招伤害效果更大,而胖子因为身体面积大的优势,胖子空中破招瞬间,即可顺势达成系统出现提示给予二次伤害的最大化奖励,加上他本身伤害就比正常角色要多很多,因此,如果超比杀被胖子打到,而且是破招奖励阶段,那么,对手很可能在满血条件下血量直接见底。
而且胖子在腾空砸在地面上时也会有一次攻击判定,就是在他触碰地面的刹那,地面会轰然一声震荡,这个时候,作为对手的风逸必须选择站防低防切换。
因为在胖子的下落阶段,属于空中霸体下落,如果低姿态防御,他就会被胖子砸到,所以这个阶段的风逸必须选择起身防御才能免疫血量的扣除。
而在胖子落地的瞬间,由于胖子身躯庞大,在落地同时又会打击地面给对手造成二段伤害,这个时候,风逸则必须选择在他即将接触地面的刹那进行低防,才能彻底防住这次的攻击。
所以,就算把胖子的攻击说成三段也不过分。
当然在风逸和艾伦决斗的这个过程中,风逸已经被艾伦踢下板凳,人无法控制手柄,也就自然没有滞空,这可并不表示风逸不会被打出系统奖励。
可以说,决斗中的玩家,揭发任何攻击奖励机制都是随时随地的,只是概率问题,而且概率并不大,但是必杀会相对大上一些,这回的艾伦就很走运,前期被一通压制,随着风逸落下板凳,他终于在这个时候选择卑鄙的绝地反击,而且还成功了。
所以在艾伦使用超必杀的瞬间,风逸控制的角色很不幸地,受到胖子的两段式超必杀打击,原本还很健康的血量,事实上在第一段打击之后就已经减少到一半,加上攻击过程中的胖子恰巧打出系统奖励。
须知系统奖励的时间差距非常短暂,一般刚刚接触到的玩家根本不会意识到这一点,就算看到奖励也会无视掉,这个提示只能说太不明显太坑爹了,就算是风逸这样的高手也会在注意到提示后,下意识的举动才能跟上系统提示,但凡延误秒,绝对跟不上。
可是,恰恰系统奖励就出现在胖子打击风逸最后的超必杀技上,导致风逸原本剩余的半数血量,又在系统奖励的二段攻击下血量巨量增加,最后导致他直接失败。
也可以说,这场战斗从一开始风逸就忌惮着艾伦,忌惮着他通过特殊能力把自己压的死死的,却没有料到,结果出乎意料地顺利。
从头到尾,风逸几乎一直都在压制艾伦,包括在他挂掉的前几秒,风逸都没想过自己会输,至于艾伦有没有想过,或是做过提前模拟,他不清楚,但他几乎可以确定这一局是自己必胜的,那时的风逸甚至想说干脆不如继续这场赌局吧,亲。
偏偏这个节骨眼是,这货居然和自己耍阴招,不仅一顿真人骚扰,最后居然踹翻了他的板凳,要知道,现在的风逸根本不具肉身,若说当初,还能凭借反应神经临危应变,可是现在不同,随着板凳被踢飞,他的精神意志也在瞬间松懈,结果摔了个大跟头。
看着艾伦一副,一副……一副慈祥伪善的笑,风逸眯起了眼,心说你老好歹大把年纪,都不知活了多少岁了,没想居然是个老阴比。
“好了好了,我投降,我输了,该谈主线了。”风逸当即选择放弃继续切磋,举起双手,这场战斗,毫无竞技体验。
请收藏本站:https://www.rmshu.cc。热门小说手机版:https://m.rmshu.cc