第454章 457,次元钱包
第454章457,次元钱包
唯独基安蒂心思活跃的沉默中。
琴酒敲了下酒杯,好似是要给这件事一锤定音。
“行了,别在这浪费口水了,基尔那边我会解决的,毕竟她到底是个干部成员,FBI不可能会轻易伤了她的性命,在这期间找出她的位置,再救出来就是了。”
琴酒这话倒是让佐野感到诧异了。
“基尔被FBI抓去,你就不怕她被策反吗,还打算救?”
琴酒眉头一挑,看向佐野。
眼中除了郁闷外,似乎又多了些纳闷。
“你这到底是想让基尔回来,还是不想让她回来,话怎么那么多。”
佐野耸了耸肩,没再吱声。
讲道理。
其实水无怜奈最后到底会怎样。
佐野并不在意,他只是单纯地想找个合理的借口。
来戳琴酒的痛处而已。
要是佐野真想把水无怜奈“救”回来的话。
那哪里还用得着琴酒来费劲?
FBI把人给藏在了哪里,大黑可是看得一清二楚。
“所以,这件事你还是不打算让我插手嘛。”
佐野开口问道,主要是好奇琴酒现在抱着的到底是什么心态。
“不用,还轮不到伱出场。”
琴酒又闷了杯酒,眼神阴郁:“有必要的话,我会联系你的。”
“行吧。”
佐野大概摸清楚了琴酒的想法,摆手告辞。
接着佐野就在路上抽了次奖。
早在上次拿到二黑的时候,佐野就可以直接抽第二次奖来着的。
可因为二黑这货还挺正,佐野就暂时没动。
至于现在,没什么别的原因,就是钱多,歪了也无所谓。
大气就完了!
“随机强化中,恭喜宿主的钱包得到强化,强化成功……”
……钱包?
佐野愣了一下,难得啊,直接抽到了身上的东西。
连跑都不用跑了。
只不过这钱包,又能造出什么效果来?
好像想象不出来啊,难道是可以无限金币?
那倒是正得不能再正了。
看了看四周后,佐野压低帽子,来到了一处无人小巷,掏向口袋里的钱包——说实话,他其实并不喜欢钱包这种东西,因为不太方便,上辈子他就没用过。
可上辈子是上辈子。
在这里,钱包是必需品。
因为没办法手机支付,现金是必须的。
还有替代身份证用的各种证件,没个钱包装着的话。
才是真不方便。
强化物名称:次元钱包。
等级:B。
效果:
次元钱币(装入钱包的一切死物,都将转换为纸币,拿出后将自行转换为原样)。
限制:比次元钱包口径大的死物,无法进行转换。
备注:来交易吧,猜猜你的灵魂价值几分?
……就一个效果?
佐野眉头一皱,而且看效果,不就是另类的装备栏,准确来说应该是背包,又或者是储物空间一样的东西吗。
放进去转换为纸币,拿出来自动恢复。
要是没有后面这句话的话,那倒是可以卡个bug,利用各种废物垃圾,从而创造出无限金钱的设定来。
不过这也并不代表这玩意就歪了。
起码佐野第一眼就已经想出了不少表面用途,至于更深层次的。
那就得看看这玩意的具体细节才行了。
摩擦了一下手指后,佐野转变方向,来到了老地图。
流于表面的设定,基本上是不可能会有什么问题的。
因此佐野只是随便往钱包里扔了几样东西,看着多出来的几张钞票,就没再去试,转而又费了一番功夫。
找出了一个横宽足以塞进钱包,但纵长甚至比佐野人还要高的大木棍子,往钱包里塞,最后也还是塞了进去。
“口径”。
这就是能否转换成次元纸币的关键。
只要有一面是比钱包口径小的,那么不管具体到底是有多大。
就都能塞进钱包。
早知道当初就应该买个大一点的钱包了。
佐野看着全部摊开后,也还是没有自己的腰宽的钱包。
略感遗憾。
之后。
佐野又试着,把一个装了各种东西的袋子往钱包里塞。
转换过后,钱包里却是只多了一张钞票。
嗯,这或许能算是一个小bug,有益无害。
起码钱包的储存空间方面,就不至于有“装满”的问题了。
最后。
也是佐野当下最为关心的一个地方。
掏出两根棒棒糖后,佐野套上了爆破手套,接着将其转化为遥控操作的炸弹,一根放进钱包,变成钞票。
另一根则是扔到几米外的地上。
将钱包也放到距离自己几米外的地方后,佐野打响手指。
“砰!”
没放进钱包的那根棒棒糖立马炸开。
次元钱包则依旧是安安静静地躺在地上。
佐野有些期待地拿起钱包,捏住那根棒棒糖所转换的钞票。
猛地一拽扔出。
恢复成原样的棒棒糖砸在地上,没有反应。
佐野立即又是一个响指,棒棒糖正常爆炸。
果然可行!
深出一口气后,佐野勾起嘴角。
在佐野手中的大量低级装备里,爆破手套无疑是下限最高的一件装备,没错,是下限,而不是上限。
之所以会这么说。
是因为有了这件装备,佐野就可以随手捏造出炸弹来。
这玩意懂得都懂。
佐野也不是一次两次地靠这玩意解决问题了。
依靠于毫无痕迹的,欺骗性的外表,隐蔽不隐蔽的不说。
主要还是威力够大。
可爆破手套也并不是没有缺陷。
引爆的方式只有两种,一个遥控,一个定时。
二者都是有着各自的麻烦点在。
遥控是统一遥控,引爆一个,其他的就都得跟着爆。
定时就更不用说了,完全随机。
这就导致佐野基本在一轮爆破过去后,想要再次使用炸弹的话,只能够当场现做,小威力的炸弹还好。
威力但凡是稍微大上那么一点。
根本就不可能来得及。
因此,佐野在爆破手套的操作上,就受到了很大的局限性。
尤其是后面装备越来越多。
佐野对这玩意的依赖性也越来越弱,用得是越来越少。
可现在就不一样了。
光是遥控引爆的限制,得以解除这一点。
就让佐野脑中浮现出了,各种各样的骚操啊不是。
是战术运用。
接着,佐野又尝试了定时引爆的炸弹,被塞进钱包里会是怎样的一种状况,得到的结果则是——静止。
没错,“倒计时”会进入停滞状态。
塞进钱包前还有几秒爆炸,拿出钱包后就还是几秒后爆炸。
这一点没什么好意外的。
既然遥控能卡得了这个bug,那么定时就也该能卡才对。
这么一来的话,佐野只要把每个定时爆炸的转换炸弹,都卡在同一个时间点装进钱包,那么在有需要的时候,就可以随掏随炸,还不用打响指,方便得很。
在这之外。
也不一定非要是用爆破手套制造的炸弹。
反正次元钱包的容纳范围,只看口径,又不分其他的东西。
炸弹,枪械,子弹,各种人工武器装备道具。
佐野想特么带什么,就带什么,口径即正义!
满意地点了点头后,佐野摩擦起手指——因为时间往后拖了拖的缘故,他现在勉强还能再一次进行抽奖。
可这次的货比上次还正,感觉下件要歪?
是直接化身赌狗,还是多攒一次,两次歪一次就算了。
总不可能两次都歪了吧?
想了想后,佐野还是没有乱动,稍微清理了一下痕迹后。
回到家中。
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唯独基安蒂心思活跃的沉默中。
琴酒敲了下酒杯,好似是要给这件事一锤定音。
“行了,别在这浪费口水了,基尔那边我会解决的,毕竟她到底是个干部成员,FBI不可能会轻易伤了她的性命,在这期间找出她的位置,再救出来就是了。”
琴酒这话倒是让佐野感到诧异了。
“基尔被FBI抓去,你就不怕她被策反吗,还打算救?”
琴酒眉头一挑,看向佐野。
眼中除了郁闷外,似乎又多了些纳闷。
“你这到底是想让基尔回来,还是不想让她回来,话怎么那么多。”
佐野耸了耸肩,没再吱声。
讲道理。
其实水无怜奈最后到底会怎样。
佐野并不在意,他只是单纯地想找个合理的借口。
来戳琴酒的痛处而已。
要是佐野真想把水无怜奈“救”回来的话。
那哪里还用得着琴酒来费劲?
FBI把人给藏在了哪里,大黑可是看得一清二楚。
“所以,这件事你还是不打算让我插手嘛。”
佐野开口问道,主要是好奇琴酒现在抱着的到底是什么心态。
“不用,还轮不到伱出场。”
琴酒又闷了杯酒,眼神阴郁:“有必要的话,我会联系你的。”
“行吧。”
佐野大概摸清楚了琴酒的想法,摆手告辞。
接着佐野就在路上抽了次奖。
早在上次拿到二黑的时候,佐野就可以直接抽第二次奖来着的。
可因为二黑这货还挺正,佐野就暂时没动。
至于现在,没什么别的原因,就是钱多,歪了也无所谓。
大气就完了!
“随机强化中,恭喜宿主的钱包得到强化,强化成功……”
……钱包?
佐野愣了一下,难得啊,直接抽到了身上的东西。
连跑都不用跑了。
只不过这钱包,又能造出什么效果来?
好像想象不出来啊,难道是可以无限金币?
那倒是正得不能再正了。
看了看四周后,佐野压低帽子,来到了一处无人小巷,掏向口袋里的钱包——说实话,他其实并不喜欢钱包这种东西,因为不太方便,上辈子他就没用过。
可上辈子是上辈子。
在这里,钱包是必需品。
因为没办法手机支付,现金是必须的。
还有替代身份证用的各种证件,没个钱包装着的话。
才是真不方便。
强化物名称:次元钱包。
等级:B。
效果:
次元钱币(装入钱包的一切死物,都将转换为纸币,拿出后将自行转换为原样)。
限制:比次元钱包口径大的死物,无法进行转换。
备注:来交易吧,猜猜你的灵魂价值几分?
……就一个效果?
佐野眉头一皱,而且看效果,不就是另类的装备栏,准确来说应该是背包,又或者是储物空间一样的东西吗。
放进去转换为纸币,拿出来自动恢复。
要是没有后面这句话的话,那倒是可以卡个bug,利用各种废物垃圾,从而创造出无限金钱的设定来。
不过这也并不代表这玩意就歪了。
起码佐野第一眼就已经想出了不少表面用途,至于更深层次的。
那就得看看这玩意的具体细节才行了。
摩擦了一下手指后,佐野转变方向,来到了老地图。
流于表面的设定,基本上是不可能会有什么问题的。
因此佐野只是随便往钱包里扔了几样东西,看着多出来的几张钞票,就没再去试,转而又费了一番功夫。
找出了一个横宽足以塞进钱包,但纵长甚至比佐野人还要高的大木棍子,往钱包里塞,最后也还是塞了进去。
“口径”。
这就是能否转换成次元纸币的关键。
只要有一面是比钱包口径小的,那么不管具体到底是有多大。
就都能塞进钱包。
早知道当初就应该买个大一点的钱包了。
佐野看着全部摊开后,也还是没有自己的腰宽的钱包。
略感遗憾。
之后。
佐野又试着,把一个装了各种东西的袋子往钱包里塞。
转换过后,钱包里却是只多了一张钞票。
嗯,这或许能算是一个小bug,有益无害。
起码钱包的储存空间方面,就不至于有“装满”的问题了。
最后。
也是佐野当下最为关心的一个地方。
掏出两根棒棒糖后,佐野套上了爆破手套,接着将其转化为遥控操作的炸弹,一根放进钱包,变成钞票。
另一根则是扔到几米外的地上。
将钱包也放到距离自己几米外的地方后,佐野打响手指。
“砰!”
没放进钱包的那根棒棒糖立马炸开。
次元钱包则依旧是安安静静地躺在地上。
佐野有些期待地拿起钱包,捏住那根棒棒糖所转换的钞票。
猛地一拽扔出。
恢复成原样的棒棒糖砸在地上,没有反应。
佐野立即又是一个响指,棒棒糖正常爆炸。
果然可行!
深出一口气后,佐野勾起嘴角。
在佐野手中的大量低级装备里,爆破手套无疑是下限最高的一件装备,没错,是下限,而不是上限。
之所以会这么说。
是因为有了这件装备,佐野就可以随手捏造出炸弹来。
这玩意懂得都懂。
佐野也不是一次两次地靠这玩意解决问题了。
依靠于毫无痕迹的,欺骗性的外表,隐蔽不隐蔽的不说。
主要还是威力够大。
可爆破手套也并不是没有缺陷。
引爆的方式只有两种,一个遥控,一个定时。
二者都是有着各自的麻烦点在。
遥控是统一遥控,引爆一个,其他的就都得跟着爆。
定时就更不用说了,完全随机。
这就导致佐野基本在一轮爆破过去后,想要再次使用炸弹的话,只能够当场现做,小威力的炸弹还好。
威力但凡是稍微大上那么一点。
根本就不可能来得及。
因此,佐野在爆破手套的操作上,就受到了很大的局限性。
尤其是后面装备越来越多。
佐野对这玩意的依赖性也越来越弱,用得是越来越少。
可现在就不一样了。
光是遥控引爆的限制,得以解除这一点。
就让佐野脑中浮现出了,各种各样的骚操啊不是。
是战术运用。
接着,佐野又尝试了定时引爆的炸弹,被塞进钱包里会是怎样的一种状况,得到的结果则是——静止。
没错,“倒计时”会进入停滞状态。
塞进钱包前还有几秒爆炸,拿出钱包后就还是几秒后爆炸。
这一点没什么好意外的。
既然遥控能卡得了这个bug,那么定时就也该能卡才对。
这么一来的话,佐野只要把每个定时爆炸的转换炸弹,都卡在同一个时间点装进钱包,那么在有需要的时候,就可以随掏随炸,还不用打响指,方便得很。
在这之外。
也不一定非要是用爆破手套制造的炸弹。
反正次元钱包的容纳范围,只看口径,又不分其他的东西。
炸弹,枪械,子弹,各种人工武器装备道具。
佐野想特么带什么,就带什么,口径即正义!
满意地点了点头后,佐野摩擦起手指——因为时间往后拖了拖的缘故,他现在勉强还能再一次进行抽奖。
可这次的货比上次还正,感觉下件要歪?
是直接化身赌狗,还是多攒一次,两次歪一次就算了。
总不可能两次都歪了吧?
想了想后,佐野还是没有乱动,稍微清理了一下痕迹后。
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