第102章 冠军皮肤:曙光
第102章冠军皮肤:曙光
“收到。”
众人纷纷点头。
莫余继续道:“影魔的事就先到此为止吧,今年我们还有一场京州杯要举办,只推出一个新英雄是不够的,我这里还有一些新英雄的设计稿。”
《神与神》从重制上线至今,已经有一年的时间。
目前总共三十四个英雄。
这么少的英雄数量,战术打法自然变得乏善可陈。
就像网吧赛,刚开始的时候还好,大家玩法很多,但随着某几个英雄赛场上变得强势,全球流打法的开发,最后打来打去,都是禁那几个老人物,对局变得越来越单一,观赏性也降低了许多,虽然竞技性仍然拉满,但如果京州杯还是这样,显然不行,这也不是莫余想要的。
一款能够作为电子竞技比赛项目的游戏,除了竞技性,其观赏性也必不可少。
不然打来打去都是那几个,还有什么意思?
不过这也是没办法的时候,英雄数量太少,要想解决,就只有两点,增加新英雄,保持平衡。
做到了,赛场上自然百花齐放,什么英雄都能登场,什么战术都能被开发出来,再也不是全球流打法横行天下,玩家们也能玩到更多的新英雄,皮肤销量也会跟着节节暴涨。
所以为了接下来的京州杯考虑,单单一个影魔还不够,莫余打算要在短期内最少再上线十个以上,包括影魔在内,一口气在京州杯举办之前,最少推到四十四个英雄。
而且这四十四个英雄要做到均衡分布。
《神与神》现有的英雄定位,上单最多,其他几条路都很少,经常会出现一个他认知中的上单英雄跑到其他路去,莫余看了都觉得别扭。
“把文件发下去。”
吩咐助理把早就准备好的另外的英雄设计方案分发下去,莫余说道:“这是我设计的另外九个英雄,上面英雄名字、技能都已经定了下来,这几天大家讨论,把具体的背景故事、建模、数值细化一遍,到时候和影魔一起上线。”
影魔只是抛砖引玉,所以他做的多一些,另外九个英雄则都是根据前世的LOL转化而来,但具体的数值、背景故事、人物关系、英雄建模、皮肤还需要重新设计,他只是抛出来一个框架,定好技能、玩法。
“影魔、冰晶凤凰、邪恶小法师、深渊巨口、赏金猎人、暗夜猎手、寡妇制造者、皮甲龙龟、时光守护者、风暴之怒,总共十个英雄。”
“接下来由黄家健负责统筹,诸位分工协作,在版本更新之前全部一起推出来。”
莫余下达命令。
众人翻看着手里的文件,有人脸上露出难色。
莫余见状,没有说什么,他也知道这次的工作真的很辛苦。
本身就有很多的内容需要更新,推出服务器、老英雄改版、新装备、地图改版.现在又有十个新英雄要上线,要不是摸鱼公司最近扩招,恐怕真的应付不过来。
即便如此,这么大的工作量,也实在太多了。
莫余开口鼓励:“我知道工作量很多,但京州杯在即,只能麻烦大家多加把劲,版本更新完成之后我会发一笔奖金,辛苦了。”
众人闻言,面色总算舒缓许多。
莫余也悄悄松了口气。
果然,钱是万能的!
如果做不到,那就是给得还不够多。
安排好新英雄的发布后。
莫余再次抛出一个议题。
“网吧赛的冠军皮肤有初版设计方案了吗?”他问道。
网吧赛已经结束快半个月,为了保持比赛热度,同时考虑到冠军皮肤尽早推出有利于推广比赛帮助选手,莫余并没有拖太久,在他的安排下,Friends全队在比赛结束之后并没有离开,而是留在京州和设计师进行沟通,目前已经定下了冠军皮肤的英雄。
上单鳄鱼、打野皇子、中路卡牌、下路女警、辅助牛头。
全都是Friends在比赛上用得比较多的英雄,同时也是玩家之中呼声最高的几个英雄。
新招聘的负责冠军皮肤制作的艺术总监——梁兵起身回道:“已经和Friends的选手那边沟通过确定好了英雄,同时选手的一些需求也已经记录下来。”
他是别的游戏公司跳槽而来。
原先任职的是另一家大型网游背后的游戏公司,后来看到了《神与神》的潜力,也通过各种渠道了解到莫余对电竞的一些想法,对此非常感兴趣,毅然决然辞去了原先的工作,跳槽到了摸鱼公司。
目前在摸鱼公司负责管理美术、皮肤原画设计、建模设计、视觉特效的工作。
“根据选手们自己的想法,他们想要整套皮肤的总体设计应该体现出队伍从零开始攀爬最终拿到冠军的主题,这个想法刚好和我们网吧赛‘破晓迎曙光’的主题有点相似。”
“因此根据选手的想法,我最终给出了两套方案。”
“一套是以太阳般的金色,英雄的各种动作、技能视觉特效都以金色、火焰、光线为主的曙光方案,一个则是攀登高峰,以大地元素、山峰为主的登峰方案。”
“最终经过多次沟通以后,Friends选择了曙光方案。”
梁兵将两份文件递给莫余。
莫余大致翻阅了一下,文件上面详细列出了几套冠军皮肤的具体设计图纸,设计都很漂亮,有一种让人眼前一亮的感觉。
比如其中的鳄鱼。
鳄鱼本身在背景故事里就是上古帝国的战神级存在,所以身上披着一套华丽的战甲,战甲总体设计为的金黑两色,其上蕴含了很多太阳的元素,给人一种阳光穿透黑暗普照天地的意象。
“详细说说看。”莫余来了兴趣。
“好的。”
梁兵走到台前,连接上电脑,播放早就准备好的资料。
“大家请看,这是目前的设计初稿。”
“整套皮肤的主题定位为曙光,整体配色采用了金黑两色,金色为主,黑色为辅,表现出曙光出世,击破黑暗的这么一个主题。”
“同时为了突出曙光的主题,英雄的回城动作、技能释放、视觉特效,我都采用了火焰、光线的图形和动画效果。”
讲解的同时,梁兵播放出一个动画。
上面是卡牌的冠军皮肤的一段展示动画。
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“收到。”
众人纷纷点头。
莫余继续道:“影魔的事就先到此为止吧,今年我们还有一场京州杯要举办,只推出一个新英雄是不够的,我这里还有一些新英雄的设计稿。”
《神与神》从重制上线至今,已经有一年的时间。
目前总共三十四个英雄。
这么少的英雄数量,战术打法自然变得乏善可陈。
就像网吧赛,刚开始的时候还好,大家玩法很多,但随着某几个英雄赛场上变得强势,全球流打法的开发,最后打来打去,都是禁那几个老人物,对局变得越来越单一,观赏性也降低了许多,虽然竞技性仍然拉满,但如果京州杯还是这样,显然不行,这也不是莫余想要的。
一款能够作为电子竞技比赛项目的游戏,除了竞技性,其观赏性也必不可少。
不然打来打去都是那几个,还有什么意思?
不过这也是没办法的时候,英雄数量太少,要想解决,就只有两点,增加新英雄,保持平衡。
做到了,赛场上自然百花齐放,什么英雄都能登场,什么战术都能被开发出来,再也不是全球流打法横行天下,玩家们也能玩到更多的新英雄,皮肤销量也会跟着节节暴涨。
所以为了接下来的京州杯考虑,单单一个影魔还不够,莫余打算要在短期内最少再上线十个以上,包括影魔在内,一口气在京州杯举办之前,最少推到四十四个英雄。
而且这四十四个英雄要做到均衡分布。
《神与神》现有的英雄定位,上单最多,其他几条路都很少,经常会出现一个他认知中的上单英雄跑到其他路去,莫余看了都觉得别扭。
“把文件发下去。”
吩咐助理把早就准备好的另外的英雄设计方案分发下去,莫余说道:“这是我设计的另外九个英雄,上面英雄名字、技能都已经定了下来,这几天大家讨论,把具体的背景故事、建模、数值细化一遍,到时候和影魔一起上线。”
影魔只是抛砖引玉,所以他做的多一些,另外九个英雄则都是根据前世的LOL转化而来,但具体的数值、背景故事、人物关系、英雄建模、皮肤还需要重新设计,他只是抛出来一个框架,定好技能、玩法。
“影魔、冰晶凤凰、邪恶小法师、深渊巨口、赏金猎人、暗夜猎手、寡妇制造者、皮甲龙龟、时光守护者、风暴之怒,总共十个英雄。”
“接下来由黄家健负责统筹,诸位分工协作,在版本更新之前全部一起推出来。”
莫余下达命令。
众人翻看着手里的文件,有人脸上露出难色。
莫余见状,没有说什么,他也知道这次的工作真的很辛苦。
本身就有很多的内容需要更新,推出服务器、老英雄改版、新装备、地图改版.现在又有十个新英雄要上线,要不是摸鱼公司最近扩招,恐怕真的应付不过来。
即便如此,这么大的工作量,也实在太多了。
莫余开口鼓励:“我知道工作量很多,但京州杯在即,只能麻烦大家多加把劲,版本更新完成之后我会发一笔奖金,辛苦了。”
众人闻言,面色总算舒缓许多。
莫余也悄悄松了口气。
果然,钱是万能的!
如果做不到,那就是给得还不够多。
安排好新英雄的发布后。
莫余再次抛出一个议题。
“网吧赛的冠军皮肤有初版设计方案了吗?”他问道。
网吧赛已经结束快半个月,为了保持比赛热度,同时考虑到冠军皮肤尽早推出有利于推广比赛帮助选手,莫余并没有拖太久,在他的安排下,Friends全队在比赛结束之后并没有离开,而是留在京州和设计师进行沟通,目前已经定下了冠军皮肤的英雄。
上单鳄鱼、打野皇子、中路卡牌、下路女警、辅助牛头。
全都是Friends在比赛上用得比较多的英雄,同时也是玩家之中呼声最高的几个英雄。
新招聘的负责冠军皮肤制作的艺术总监——梁兵起身回道:“已经和Friends的选手那边沟通过确定好了英雄,同时选手的一些需求也已经记录下来。”
他是别的游戏公司跳槽而来。
原先任职的是另一家大型网游背后的游戏公司,后来看到了《神与神》的潜力,也通过各种渠道了解到莫余对电竞的一些想法,对此非常感兴趣,毅然决然辞去了原先的工作,跳槽到了摸鱼公司。
目前在摸鱼公司负责管理美术、皮肤原画设计、建模设计、视觉特效的工作。
“根据选手们自己的想法,他们想要整套皮肤的总体设计应该体现出队伍从零开始攀爬最终拿到冠军的主题,这个想法刚好和我们网吧赛‘破晓迎曙光’的主题有点相似。”
“因此根据选手的想法,我最终给出了两套方案。”
“一套是以太阳般的金色,英雄的各种动作、技能视觉特效都以金色、火焰、光线为主的曙光方案,一个则是攀登高峰,以大地元素、山峰为主的登峰方案。”
“最终经过多次沟通以后,Friends选择了曙光方案。”
梁兵将两份文件递给莫余。
莫余大致翻阅了一下,文件上面详细列出了几套冠军皮肤的具体设计图纸,设计都很漂亮,有一种让人眼前一亮的感觉。
比如其中的鳄鱼。
鳄鱼本身在背景故事里就是上古帝国的战神级存在,所以身上披着一套华丽的战甲,战甲总体设计为的金黑两色,其上蕴含了很多太阳的元素,给人一种阳光穿透黑暗普照天地的意象。
“详细说说看。”莫余来了兴趣。
“好的。”
梁兵走到台前,连接上电脑,播放早就准备好的资料。
“大家请看,这是目前的设计初稿。”
“整套皮肤的主题定位为曙光,整体配色采用了金黑两色,金色为主,黑色为辅,表现出曙光出世,击破黑暗的这么一个主题。”
“同时为了突出曙光的主题,英雄的回城动作、技能释放、视觉特效,我都采用了火焰、光线的图形和动画效果。”
讲解的同时,梁兵播放出一个动画。
上面是卡牌的冠军皮肤的一段展示动画。
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