64、忙飞
《上古卷轴5》吸血鬼狼人详尽图文分析完全攻略
在发此文前事先先说明1下,写这篇文章的本意,主要是为对狼人与吸血鬼有兴趣的玩家有所帮助才写,因为现在关于这2个异化种的介绍根本就连一个比较正确和合适的都没有,在这里同时特别需要说明下,此代吸血鬼根本不是很多人传的废物,相反,反而是异常强大的存在,而且是越后期越强,与狼人是完全相反的状况,可以说老滚系列发展到现在,上古5里头的血族是历代上古系列里最强大的一代了,原因在下面会加上分析介绍,事实上本代吸血鬼之所以能这么凶残,和恢复系的PERK点死灵法师PERK有着极大的关系。
不过老滚里强弱并非重点,关键还是角色扮演的代入感,事实上老滚5里身为龙裔的身份就是强大的代名词,除了龙吼异能外,龙裔最强的还是这凶残的学习能力啊,才几个月工夫就能成长得比游戏里众多NPC锻炼一辈子才辛苦练成的本领更加强大,这种可塑性才是真正的凶残,再强大的职业种族也不如这个龙裔的身份来得强大啊。
下面开始介绍2种族,当中狼人因为本身除了变身没什么特点,而本身变身后无法穿甲,无法释法,无法携带武器,无法吃药,无法开物品兰,而形象方面又都一个样的,所以就没做相关截图工作,下面的狼人部分也只有文字介绍,而不会象吸血鬼一样有大量的图文以及相关数据分析(因为对于狼人来说大量图没什么太大必要):
第一部分,狼人:
这里之所以先从狼人开始介绍,原因在于与成为吸血鬼的选择不同,狼人只要你加入战友团,然后要成为先知,那就必须要经过喝狼人血,变狼人的阶段,所以基本上大多数角色都会有变狼人的经历,所以这边优先提了。
关于狼人的来历,狼人在上古世界是属于狩猎魔神海尔辛赐福而产生的产物,一般情况下狩猎魔神海尔辛喜欢以化身形式在物质界四处乱晃悠,看到谁比较顺眼了或者不顺眼了,都会送人一个这能力(恩,你没看错,是无论他看这人顺眼还是不顺眼,都会坑爹地送个狼人祝福/诅咒上去,这魔神其实从品性角度来说和疯神是一德行的,而且从性质恶劣角度来说比疯神有过之而无不及,对于海尔辛来说世界没有对错正邪,只有狩猎者与被狩猎者,所有的一切都是为了狩猎或者被狩猎而存在,他虽然看上去疯狂而邪恶,造成的灾难也大多极为可怕,玩过上古3血月的估计对这家伙造成灾难性事件都会有印象的,但他跟大贡那个蛋疼的不入流的主不同,他其实该算中立型的性格,不过属于那种同疯神类似的,能不招惹还是别招惹上的主)
而信奉海尔辛的那些女巫啦,乌鸦鬼婆(这坑爹的鬼婆可是生化兵器专业户,上古5里著名的荆棘之心也她们搞出来的)什么的,也都能把狼人诅咒转给别人,事实上你喝了狼人血,只要转化成功,那就都能变狼人,不过变了狼人后还有没有人类意识就不好说了。。。
在上古的世界里,狼人大多数都是一群极其倒霉的家伙,基本上大部分人都是因为莫名其妙的原因才变成了狼人,有些是被狼人咬了,有些则是因为莫名其妙地打死了海尔辛在地面行动时候的野兽化身然后不幸被魔神相中才变成了狼人,又或者是纯粹是倒霉,正好在海尔辛来人间找乐子的时候人在附近,被看上了,就直接被加了个狼人状态上去.
只有极端极端稀少,稀少到坑爹得在除了某些脑子被烧了的海尔辛的极度狂热崇拜者外,只有天际某地某组织内部才有某些蛋疼的人主动去当狼人,还更坑爹地以此为乐和为荣的。
在上古的世界里狼人基本上是人见人打,人见人杀,是人见了都得把他往死里打,纯粹过街老鼠这样的角色。
而为什么上古里的狼人这么不待被人见呢?这群狼人不是除了少部分脑子被烧坏的狂信者以外大部分都只是群倒霉的可怜人么?
这事实上牵扯一个更蛋疼的事实,那就是上古里的狼人事实是有着莫名其妙的狩猎与杀戮野性的,这种野性会逐渐导致大部分狼人丧失理智,而纯粹成为杀戮的野兽,与此同时狼人是控制不了这种欲望的,这与他们本身的品性基本完全无关,而他们一旦发作,产生的灾难往往是异常巨大的。
而就算意志坚定者勉强在平时控制住,到月圆时候也几乎必定发作。
上古5里的佛克瑞斯就有只倒霉的狼人,只是个老实巴交的好男人,为了控制自己的狼人发作,偷了个控制狼人变身的戒指,想好好过过普通人的生活,结果魔神海尔辛的诅咒在那戒指上,这个老实人也没想到这点,于是很悲剧的,他在一个小萝丽面前发作了,于是就把可怜的小女孩撕成了一块一块的碎片,接着就被关了监狱,其实他无论拒捕或者至少逃狱都非常简单,这从他后来主角从他那接过戒指,他立刻就狼人变身从监狱跑掉能看出来,他之所以选择被抓,其实就在于他不放心这个戒指,不敢随便乱扔(当然,也可能是扔不了,象主角戴上这戒指,就是立刻扔不了了,不过从他能把戒指交给主角来看,他应该是能把这东西扔掉或者起码交给其他人的)
而就这样的能主动控制狼人变身的人也控制不了狼人冲动发作,这玩意在上古的世界里威胁有多大,本身有多可怕相信也不用多说了。
事实上你在天际追杀狼人的银手组织基地里能发现不少已经丧失理智的狼人,你就算把他们救出来,他们也会立刻跟野兽一样攻击你。
而战友团里的蛋疼的主动型狼人来历则是在这几百年的岁月才发生的事情了,战友团成立了几千年,而直到近几百年,战友团才开始跟狼人扯上关系。其原因就是这几百年的某战友团先知脑子进水了,竟然听信了乌鸦鬼婆这些蛋疼主的话,选择了信奉魔神海尔辛以换得狼人变化的力量。
说真的,说到这我就真没法吐槽了,就算为了力量出卖自己,好歹也考虑下出卖对象啊,而且狼人变身这玩意一直恶名在外的,这样也敢接受这条件,坑爹啊,你还不如去当吸血鬼都比这靠谱,虽然吸血鬼名声更差,但好歹维持自我是压力不大的,力量层面也比狼人更强.
从获得狼人能力以后,战友团的核心成员就都被要求必须成为狼人了,但因为成为狼人,战友团的成员活的时候将因为狼血原因无法安睡,同时会被狼人的杀戮欲望与狩猎本能逐渐改变人性,死后则要堕入魔神海尔辛的大猎场而无法加入诺德战士心中的圣地松加德.
不过相对的,因为战友团的狼人变身是生化兵器专业户乌鸦鬼婆的杰作,所以他们不象普通狼人那样非常容易失去理智,这是唯一的好处.
如果你注意看游戏里战友团核心成员形象的话会发现他们集体一排黑眼圈,而且作息时间异常混乱,睡眠时间统统很短.
也因为这么多问题,本代战友团先知白棕同志就选择了变回普通人,而如果继续往下,法卡斯和威尔卡斯也会选择变回普通人,只有艾拉会选择保持狼人状态.
下面就提下上古5里玩家操作狼人时候的特性了:
首先提下优点:
1,疾病免疫,免疫吸血鬼病,脑残病等一系列疾病,但是有时候还是会得骨痛热,非常得莫名其妙与令人蛋疼,应该是BUG.
2,狼人形态,未戴某魔神器戒指前是1天1次,带上后能每天多次变身,勉强能算是优点,低难度下中期以前只要小心控制在只野外附近没人时候使用都很强势,高难度下前期也不错,不过中期开始会逐渐变成自杀或者无用属性,具体原因下面会提到,具体好处也会在下面专门列出.
接着是缺点:
1,无法获得睡眠充足后给的技能提升速度加速BUFF
2,狼人形态本身,当然你可以选择不变身狼人,这也是种办法,而具体原因有三方面的:
1,NPC敌对:在狼人形态下,所有的中立和友善NPC都会变成敌对,除了你的随从,即使是在地下熔炉里的狼人祭坛那,只要你变身狼人,即使同类的狼人艾拉,只要不是跟随状态,哪怕正拜祭坛都会立刻站起来射你,某次我变个身试下,结果艾拉立刻站起来,2弓送我归西...
2,中后期狼形态的极度弱势:在狼人形态下,护甲会清空,武器不让带,法术与龙吼也不让放,变成纯粹裸身状态,简单点说抗性0,护甲0的,没有任何附魔效果(不过变身前释放的火焰盾这类的BUFF效果是能继承的),更蛋疼的是不能开物品拦,不能开人物拦,药也不让吃,自动回血也基本没了,只能吃尸体回血,本身生存性降低到了极限,而实际效果就如上面所说,大师难度下基本是个高级点怪或者人物都能直接把狼人秒了,生存能力极度坑爹,进攻性能也不怎么样,更重要的是法术龙吼全无法使用,而如果这形态下变回来,还得重新把装备插上,更蛋疼的是狼人形态就算你指望其他NPC帮你打都基本很难,因为你本身会是他们的首要攻击目标.高难度下变身除非有随从帮忙吸引火力,又或者本身操作异常娴熟,而对面只是单体,不然狼人变身就是着急自杀.不过需要说明的是狼人对巨人有着绝对优势的,因为巨人行动实在太慢了,虽然高难度下几乎必定能秒狼人,但狼人能很轻松地控制住他们,基本是压倒性优势.
3,狼人变身时候的极大破绽:狼人变身本身不是立刻变身,而是需要摆POSS做动作的,动静还相当大,变身时候无甲,高难度下如果战斗中,光这段时间都够死上2次了.
下面就说下关于狼人变身后的特殊强化部分,上古5里狼人变身后能力分正常状态和获得3图腾状态2种情况,正常变身后的能力变动有以下特性:
1,最大生命值和体力值增加100,在后期这增加的100相对护甲值以及所有附魔效果全清空的代价,基本没什么用处,但在前期效果却极好,而且狼人是唯一一种可以在大师难度前期不依赖3神技,不依赖随从,不依赖召唤生物就可以非常轻松独立行动正面对敌的种族,当然后期狼人形态就完全是反效果了.
2,超快的移动速度,狼人形态的移动速度非常快,比人类快许多,加上体力强化,奔驰起来有着一种独特的快感.
3,狼人重击,狼人的攻击能直接把巨龙以下的怪统统打飞,包括猛犸和巨人,而且这招没CD的,招事性能上比盾牌格挡满格档的盾冲还要来得好用,大师难度唯一能前期状态就正面屠杀巨人据点的种族,对近身型的强盗和过来刺杀你的兄弟会刺客以及那些低级近战尸鬼(这几个也是你在早期面对的主要对象)更是具有碾压性优势----当然,你操作得合格才行.
不过一旦碰上远程或者不吃重击的巨龙就直接悲剧了.
4,早期的空手高伤,狼人形态攻击速度很快,攻击力在早期也很高,虽然后期因为没武器是很悲剧的状况,但早期效果非常明显.
5,狼人怒吼,这种吼声分为4种效果,当中除了原始的恐惧之吼效果外剩余的3种效果都得靠完成战友团系列任务后接艾拉的个人任务抢劫狼人图腾才能解锁,分别为:
1,原始吼叫:恐惧之吼,吼声效果能让早期的怪物陷入恐惧状态中,没注意过有没有CD,反正基本上个人是想吼就吼2下,就算有CD应该也不长,但只对低等级的怪有效果.
2,解锁吼叫:召唤之吼,吼声效果除了造成低等级怪物恐惧外还会召唤2个狼魂帮打,不过狼魂很弱,目测不比召唤系使徒来得强很多,还不如冰元素能打.
3,解锁吼叫:探测之吼,吼声效果除了让早期低等怪物陷入恐惧以及召唤狼魂外还会带有生命探测效果.
4,解锁吼叫:恐惧之吼加强版,吼声效果恐惧能力加强,但完全没测试过,所以加强到什么程度完全不知道.
上面就是关于狼人的特性介绍了,在游戏里从总体情况来说狼人的好处如果是大师难度以下,基本上除了个疾病免疫外没任何好处了,因为大师难度以下就算前期也对狼人形态没任何依赖.
如果选择大师难度又不选择3神技和带随从的话,狼人前期还是比较生猛的,当然中后期会变成自杀型选择.
老滚5里狼人相对吸血鬼变身最大的优势在于你可以选择不变狼人,那样除了没睡眠BUFF外就相当于只多了个疾病免疫的效果,不会对你造成太多的副作用,不过按游戏里的设计,一个人是不能同时感染狼人和吸血鬼的,当然你可以利用BUG感染上,但据说有很多副作用,我没这么做过,所以也不晓得具体.
关于狼人的治愈,其实只要按着战友团任务做下去就可以了,战友团先知白棕同志会让你去杀乌鸦鬼婆,拿她们的头来治疗狼人,推荐5个脑袋全拿了或者起码拿4个,因为假如你自己也要治疗的话那算上威尔卡斯和法卡斯的治疗任务,你起码需要4个脑袋才行.
接着你只要去斯科拉默之墓点燃火堆扔脑袋进去,再杀掉对应的狼魂就可以了.
需要说明的是治疗狼魂的时候只有帮科拉克先知的鬼魂治疗狼魂以及帮助威尔卡斯兄弟治疗狼魂的时候才能给自己治疗,不然其他时间里火堆是无法扔脑袋进去激活的,所以时机要把握好.
好了,下面将讲到重点,也就是这篇文章真正要重点分析的种族---吸血鬼,本代吸血鬼事实上综合上几乎接近历代最强,而且尽管目前没有专门的和前几代类似的相关吸血鬼家族任务,但官方已经有所透露,在新的资料片里,吸血鬼将会有很大戏份,而且5代的吸血鬼惩罚其实是很低的,具体原因下面会进行介绍讲解.
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在发此文前事先先说明1下,写这篇文章的本意,主要是为对狼人与吸血鬼有兴趣的玩家有所帮助才写,因为现在关于这2个异化种的介绍根本就连一个比较正确和合适的都没有,在这里同时特别需要说明下,此代吸血鬼根本不是很多人传的废物,相反,反而是异常强大的存在,而且是越后期越强,与狼人是完全相反的状况,可以说老滚系列发展到现在,上古5里头的血族是历代上古系列里最强大的一代了,原因在下面会加上分析介绍,事实上本代吸血鬼之所以能这么凶残,和恢复系的PERK点死灵法师PERK有着极大的关系。
不过老滚里强弱并非重点,关键还是角色扮演的代入感,事实上老滚5里身为龙裔的身份就是强大的代名词,除了龙吼异能外,龙裔最强的还是这凶残的学习能力啊,才几个月工夫就能成长得比游戏里众多NPC锻炼一辈子才辛苦练成的本领更加强大,这种可塑性才是真正的凶残,再强大的职业种族也不如这个龙裔的身份来得强大啊。
下面开始介绍2种族,当中狼人因为本身除了变身没什么特点,而本身变身后无法穿甲,无法释法,无法携带武器,无法吃药,无法开物品兰,而形象方面又都一个样的,所以就没做相关截图工作,下面的狼人部分也只有文字介绍,而不会象吸血鬼一样有大量的图文以及相关数据分析(因为对于狼人来说大量图没什么太大必要):
第一部分,狼人:
这里之所以先从狼人开始介绍,原因在于与成为吸血鬼的选择不同,狼人只要你加入战友团,然后要成为先知,那就必须要经过喝狼人血,变狼人的阶段,所以基本上大多数角色都会有变狼人的经历,所以这边优先提了。
关于狼人的来历,狼人在上古世界是属于狩猎魔神海尔辛赐福而产生的产物,一般情况下狩猎魔神海尔辛喜欢以化身形式在物质界四处乱晃悠,看到谁比较顺眼了或者不顺眼了,都会送人一个这能力(恩,你没看错,是无论他看这人顺眼还是不顺眼,都会坑爹地送个狼人祝福/诅咒上去,这魔神其实从品性角度来说和疯神是一德行的,而且从性质恶劣角度来说比疯神有过之而无不及,对于海尔辛来说世界没有对错正邪,只有狩猎者与被狩猎者,所有的一切都是为了狩猎或者被狩猎而存在,他虽然看上去疯狂而邪恶,造成的灾难也大多极为可怕,玩过上古3血月的估计对这家伙造成灾难性事件都会有印象的,但他跟大贡那个蛋疼的不入流的主不同,他其实该算中立型的性格,不过属于那种同疯神类似的,能不招惹还是别招惹上的主)
而信奉海尔辛的那些女巫啦,乌鸦鬼婆(这坑爹的鬼婆可是生化兵器专业户,上古5里著名的荆棘之心也她们搞出来的)什么的,也都能把狼人诅咒转给别人,事实上你喝了狼人血,只要转化成功,那就都能变狼人,不过变了狼人后还有没有人类意识就不好说了。。。
在上古的世界里,狼人大多数都是一群极其倒霉的家伙,基本上大部分人都是因为莫名其妙的原因才变成了狼人,有些是被狼人咬了,有些则是因为莫名其妙地打死了海尔辛在地面行动时候的野兽化身然后不幸被魔神相中才变成了狼人,又或者是纯粹是倒霉,正好在海尔辛来人间找乐子的时候人在附近,被看上了,就直接被加了个狼人状态上去.
只有极端极端稀少,稀少到坑爹得在除了某些脑子被烧了的海尔辛的极度狂热崇拜者外,只有天际某地某组织内部才有某些蛋疼的人主动去当狼人,还更坑爹地以此为乐和为荣的。
在上古的世界里狼人基本上是人见人打,人见人杀,是人见了都得把他往死里打,纯粹过街老鼠这样的角色。
而为什么上古里的狼人这么不待被人见呢?这群狼人不是除了少部分脑子被烧坏的狂信者以外大部分都只是群倒霉的可怜人么?
这事实上牵扯一个更蛋疼的事实,那就是上古里的狼人事实是有着莫名其妙的狩猎与杀戮野性的,这种野性会逐渐导致大部分狼人丧失理智,而纯粹成为杀戮的野兽,与此同时狼人是控制不了这种欲望的,这与他们本身的品性基本完全无关,而他们一旦发作,产生的灾难往往是异常巨大的。
而就算意志坚定者勉强在平时控制住,到月圆时候也几乎必定发作。
上古5里的佛克瑞斯就有只倒霉的狼人,只是个老实巴交的好男人,为了控制自己的狼人发作,偷了个控制狼人变身的戒指,想好好过过普通人的生活,结果魔神海尔辛的诅咒在那戒指上,这个老实人也没想到这点,于是很悲剧的,他在一个小萝丽面前发作了,于是就把可怜的小女孩撕成了一块一块的碎片,接着就被关了监狱,其实他无论拒捕或者至少逃狱都非常简单,这从他后来主角从他那接过戒指,他立刻就狼人变身从监狱跑掉能看出来,他之所以选择被抓,其实就在于他不放心这个戒指,不敢随便乱扔(当然,也可能是扔不了,象主角戴上这戒指,就是立刻扔不了了,不过从他能把戒指交给主角来看,他应该是能把这东西扔掉或者起码交给其他人的)
而就这样的能主动控制狼人变身的人也控制不了狼人冲动发作,这玩意在上古的世界里威胁有多大,本身有多可怕相信也不用多说了。
事实上你在天际追杀狼人的银手组织基地里能发现不少已经丧失理智的狼人,你就算把他们救出来,他们也会立刻跟野兽一样攻击你。
而战友团里的蛋疼的主动型狼人来历则是在这几百年的岁月才发生的事情了,战友团成立了几千年,而直到近几百年,战友团才开始跟狼人扯上关系。其原因就是这几百年的某战友团先知脑子进水了,竟然听信了乌鸦鬼婆这些蛋疼主的话,选择了信奉魔神海尔辛以换得狼人变化的力量。
说真的,说到这我就真没法吐槽了,就算为了力量出卖自己,好歹也考虑下出卖对象啊,而且狼人变身这玩意一直恶名在外的,这样也敢接受这条件,坑爹啊,你还不如去当吸血鬼都比这靠谱,虽然吸血鬼名声更差,但好歹维持自我是压力不大的,力量层面也比狼人更强.
从获得狼人能力以后,战友团的核心成员就都被要求必须成为狼人了,但因为成为狼人,战友团的成员活的时候将因为狼血原因无法安睡,同时会被狼人的杀戮欲望与狩猎本能逐渐改变人性,死后则要堕入魔神海尔辛的大猎场而无法加入诺德战士心中的圣地松加德.
不过相对的,因为战友团的狼人变身是生化兵器专业户乌鸦鬼婆的杰作,所以他们不象普通狼人那样非常容易失去理智,这是唯一的好处.
如果你注意看游戏里战友团核心成员形象的话会发现他们集体一排黑眼圈,而且作息时间异常混乱,睡眠时间统统很短.
也因为这么多问题,本代战友团先知白棕同志就选择了变回普通人,而如果继续往下,法卡斯和威尔卡斯也会选择变回普通人,只有艾拉会选择保持狼人状态.
下面就提下上古5里玩家操作狼人时候的特性了:
首先提下优点:
1,疾病免疫,免疫吸血鬼病,脑残病等一系列疾病,但是有时候还是会得骨痛热,非常得莫名其妙与令人蛋疼,应该是BUG.
2,狼人形态,未戴某魔神器戒指前是1天1次,带上后能每天多次变身,勉强能算是优点,低难度下中期以前只要小心控制在只野外附近没人时候使用都很强势,高难度下前期也不错,不过中期开始会逐渐变成自杀或者无用属性,具体原因下面会提到,具体好处也会在下面专门列出.
接着是缺点:
1,无法获得睡眠充足后给的技能提升速度加速BUFF
2,狼人形态本身,当然你可以选择不变身狼人,这也是种办法,而具体原因有三方面的:
1,NPC敌对:在狼人形态下,所有的中立和友善NPC都会变成敌对,除了你的随从,即使是在地下熔炉里的狼人祭坛那,只要你变身狼人,即使同类的狼人艾拉,只要不是跟随状态,哪怕正拜祭坛都会立刻站起来射你,某次我变个身试下,结果艾拉立刻站起来,2弓送我归西...
2,中后期狼形态的极度弱势:在狼人形态下,护甲会清空,武器不让带,法术与龙吼也不让放,变成纯粹裸身状态,简单点说抗性0,护甲0的,没有任何附魔效果(不过变身前释放的火焰盾这类的BUFF效果是能继承的),更蛋疼的是不能开物品拦,不能开人物拦,药也不让吃,自动回血也基本没了,只能吃尸体回血,本身生存性降低到了极限,而实际效果就如上面所说,大师难度下基本是个高级点怪或者人物都能直接把狼人秒了,生存能力极度坑爹,进攻性能也不怎么样,更重要的是法术龙吼全无法使用,而如果这形态下变回来,还得重新把装备插上,更蛋疼的是狼人形态就算你指望其他NPC帮你打都基本很难,因为你本身会是他们的首要攻击目标.高难度下变身除非有随从帮忙吸引火力,又或者本身操作异常娴熟,而对面只是单体,不然狼人变身就是着急自杀.不过需要说明的是狼人对巨人有着绝对优势的,因为巨人行动实在太慢了,虽然高难度下几乎必定能秒狼人,但狼人能很轻松地控制住他们,基本是压倒性优势.
3,狼人变身时候的极大破绽:狼人变身本身不是立刻变身,而是需要摆POSS做动作的,动静还相当大,变身时候无甲,高难度下如果战斗中,光这段时间都够死上2次了.
下面就说下关于狼人变身后的特殊强化部分,上古5里狼人变身后能力分正常状态和获得3图腾状态2种情况,正常变身后的能力变动有以下特性:
1,最大生命值和体力值增加100,在后期这增加的100相对护甲值以及所有附魔效果全清空的代价,基本没什么用处,但在前期效果却极好,而且狼人是唯一一种可以在大师难度前期不依赖3神技,不依赖随从,不依赖召唤生物就可以非常轻松独立行动正面对敌的种族,当然后期狼人形态就完全是反效果了.
2,超快的移动速度,狼人形态的移动速度非常快,比人类快许多,加上体力强化,奔驰起来有着一种独特的快感.
3,狼人重击,狼人的攻击能直接把巨龙以下的怪统统打飞,包括猛犸和巨人,而且这招没CD的,招事性能上比盾牌格挡满格档的盾冲还要来得好用,大师难度唯一能前期状态就正面屠杀巨人据点的种族,对近身型的强盗和过来刺杀你的兄弟会刺客以及那些低级近战尸鬼(这几个也是你在早期面对的主要对象)更是具有碾压性优势----当然,你操作得合格才行.
不过一旦碰上远程或者不吃重击的巨龙就直接悲剧了.
4,早期的空手高伤,狼人形态攻击速度很快,攻击力在早期也很高,虽然后期因为没武器是很悲剧的状况,但早期效果非常明显.
5,狼人怒吼,这种吼声分为4种效果,当中除了原始的恐惧之吼效果外剩余的3种效果都得靠完成战友团系列任务后接艾拉的个人任务抢劫狼人图腾才能解锁,分别为:
1,原始吼叫:恐惧之吼,吼声效果能让早期的怪物陷入恐惧状态中,没注意过有没有CD,反正基本上个人是想吼就吼2下,就算有CD应该也不长,但只对低等级的怪有效果.
2,解锁吼叫:召唤之吼,吼声效果除了造成低等级怪物恐惧外还会召唤2个狼魂帮打,不过狼魂很弱,目测不比召唤系使徒来得强很多,还不如冰元素能打.
3,解锁吼叫:探测之吼,吼声效果除了让早期低等怪物陷入恐惧以及召唤狼魂外还会带有生命探测效果.
4,解锁吼叫:恐惧之吼加强版,吼声效果恐惧能力加强,但完全没测试过,所以加强到什么程度完全不知道.
上面就是关于狼人的特性介绍了,在游戏里从总体情况来说狼人的好处如果是大师难度以下,基本上除了个疾病免疫外没任何好处了,因为大师难度以下就算前期也对狼人形态没任何依赖.
如果选择大师难度又不选择3神技和带随从的话,狼人前期还是比较生猛的,当然中后期会变成自杀型选择.
老滚5里狼人相对吸血鬼变身最大的优势在于你可以选择不变狼人,那样除了没睡眠BUFF外就相当于只多了个疾病免疫的效果,不会对你造成太多的副作用,不过按游戏里的设计,一个人是不能同时感染狼人和吸血鬼的,当然你可以利用BUG感染上,但据说有很多副作用,我没这么做过,所以也不晓得具体.
关于狼人的治愈,其实只要按着战友团任务做下去就可以了,战友团先知白棕同志会让你去杀乌鸦鬼婆,拿她们的头来治疗狼人,推荐5个脑袋全拿了或者起码拿4个,因为假如你自己也要治疗的话那算上威尔卡斯和法卡斯的治疗任务,你起码需要4个脑袋才行.
接着你只要去斯科拉默之墓点燃火堆扔脑袋进去,再杀掉对应的狼魂就可以了.
需要说明的是治疗狼魂的时候只有帮科拉克先知的鬼魂治疗狼魂以及帮助威尔卡斯兄弟治疗狼魂的时候才能给自己治疗,不然其他时间里火堆是无法扔脑袋进去激活的,所以时机要把握好.
好了,下面将讲到重点,也就是这篇文章真正要重点分析的种族---吸血鬼,本代吸血鬼事实上综合上几乎接近历代最强,而且尽管目前没有专门的和前几代类似的相关吸血鬼家族任务,但官方已经有所透露,在新的资料片里,吸血鬼将会有很大戏份,而且5代的吸血鬼惩罚其实是很低的,具体原因下面会进行介绍讲解.
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