/0248 章/ 对摄魂怪的研究
新的一周开始了。
现在的课堂内容对戴纳来说太过简单,所以上课时,从表面上看,他在奋笔疾书地记笔记,实际上他在完成各科的作业和试卷。
这样就可以省出大量的时间练习召唤咒,复习黑魔法防御术的知识。
到了周六,戴纳邀请魁地奇的队友一起看了斯莱特林和拉文克劳的比赛。这可是大调整后,斯莱特林的首次亮相。知己知彼,方能百战不殆。
整场比赛,拉文克劳拼得很凶,他们之前已经输给了赫奇帕奇,如果这场比赛再输,与魁地奇杯就彻底无缘了。
只是无奈斯莱特林的队员个个五大三粗,膀大腰圆,打法又无赖。比赛开始的时候,还算正常,等拉文克劳大比分领先后,就原形毕露,各种犯规动作层出不穷。
这还是之前连续多年获得魁地奇杯、技术过硬、打法先进的斯莱特林队吗?他们生生把魁地奇比赛变成了骑飞天扫帚打斗比赛。
赫奇帕奇所有队员都紧皱眉头,这种无赖打法很难对付啊。
虽然,拉文克劳靠罚分就领先140分之多,但代价是两人伤重下场。秋•张又被斯莱特林的两名队员夹击干扰,无法专心找球,结果让马尔福先抓到了飞贼。
斯莱特林以10分的微弱优势险胜拉文克劳。
戴纳悄悄问塞德里克:“比赛时,我们能穿带刺的护具吗?他们要想蛮横地撞过来,先扎他一身血。”
塞得里克被逗笑了:“想什么呐,除了守门员,其他队员穿护具都算犯规。”
“那我能给自己施放盔甲咒吗?”戴纳眨着眼睛问道。
塞德里克摇头说道:“这也是犯规行为。比赛准许队员带魔杖进场,是以防万一,碰到意外的情况可以自救。
“1674年的一场比赛中,一头龙意外闯进比赛场地,球员因为不准携带魔杖进场,无法防卫,伤亡惨重,所以之后才允许携带魔杖入场。但只能在突发情况下使用。”
戴纳拍拍塞德里克的肩,可怜兮兮地说道:“队长,那我们的命都交到你手上了,在我们被斯莱特林的队员撞死、踹死、掐死、咬死之前,你一定要尽快抓住飞贼啊!”
他的言语和作态,让旁边的队友们发出哄堂大笑。迭戈还挤着嗓子,起着哄:“队长,人家就拜托你啦!”又引起一阵爆笑。
塞德里克哭笑不得地看向队友们,面色一肃,说道:“再有一个多月,我们也会碰上斯莱特林。大家回去好好想想,怎么对付他们的无赖战术!”
队员们都郑重应诺。这是赫奇帕奇球队离冠军最近的一次,每个人都珍惜这难道的机会。
与队友们道别,离开球场后,戴纳去了万事如意屋的羁押室,研究摄魂怪。等研究明白,有了对付摄魂怪的整套方法,自己就可以去阿兹卡班探个究竟。
如何潜行进去,戴纳有十足把握。
自己的隐形咒连气息都可隐藏,骗过眼神不好的摄魂怪不成问题。
大脑封闭术本来就可以抵御摄魂怪的情绪探查,如今意识空间稳固后,摄魂怪用来探查情绪的那缕精神,更是连意识空间都进不去。
没了情绪探查这一利器,摄魂怪根本发现不了自己。
羁押室中,戴纳在验证这一点。他隐形在摄魂怪前面走来走去,它也没有丝毫反应。应该不是装的,因为摄神取念也没发现任何异常。
看来,只要自己小心不碰撞到摄魂怪身上,在阿兹卡班的小岛上行走是没有问题的。
如果碰上不得不动手的情况,引雷确实可以奏效。不过,经过改良后,虽在发射前是隐形的,可在起效后还是附带有强烈的声光效果,动静太大,容易招来其他摄魂怪。
看看让摄魂怪最难受的声波频率是多少吧。声波本身看不见,如果频率超过摄魂怪的听力范围,那带有积极情绪的声波冲击就是更好的选择。
戴纳一边不断调整着声波冲击的频率,一边仔细观察摄魂怪的变化,很快找到了令摄魂怪形体都要维持不住的频率。就是它了。
冲其他方向施放声波冲击,摄魂怪毫无反应。太好了,它听不到!嗯,如果不得不动手时,可以施放带积极情绪的声波冲击。
只是祭台未摧毁前,摄魂怪即使形体消失,还会留下长袍。根据绿袍怪物的表现,即使在这样的状态下,摄魂怪间的感应依旧存在,还得想个办法处理遗留下的长袍。
也许还会碰到需要抓一两只摄魂怪问明情况的时候。这就需要束缚住摄魂怪的手段,让它无法逃脱,方便问话。关于这一点,戴纳早就有了设想,现在就可以试验。
他先遍览意识空间内的快乐记忆,调动起快乐的情绪后,施展幻象魔法,将摄魂怪笼罩进来。幻象中,人们在饮宴,到处洋溢着快乐的气氛。
通过摄神取念,他了解着摄魂怪的真实反应。
摄魂怪觉察到了不对,他开始朝不同方向飘飞,可快乐的情绪浸润了整个幻象,无论哪个方向都无法逃离。
它感到灼痛,裸露在长袍外的肌肤开始出现银亮色的斑点,并在不断扩大蔓延。
疼痛难忍,它快速把手缩回袍袖中,整个人蜷缩成一团,头部紧紧埋在两腿间,然后一动不动,靠长袍抵御快乐情绪对它的伤害。
停止摄魂取念,戴纳算了算时间,幻象坚持一段时间的询问完全没有问题。时间长了也不安全,这个幻象还阻止不了摄魂怪之间的感应。
束缚的方法也有了,戴纳想了一下,各种情况下的应对手段应该都有了。即使碰到最坏的情况,被大量摄魂怪围住了,也可以在守护神驱散它们后,幻影显形或骑飞天扫帚离开。
接下来,是通过对摄魂怪摄神取念,来了解阿兹卡班的情况以及岛上的状况。最关键的是祭台的位置。
还有一些关于摄魂怪本身的情况需要了解。比如,它们之间的感应能传递什么样的信息?它们是如何诞生出来的?它们的组织架构是怎样的?它们掌握了多少种魔法?
这些信息了解得越多,对付起它们就会越得心应手。
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现在的课堂内容对戴纳来说太过简单,所以上课时,从表面上看,他在奋笔疾书地记笔记,实际上他在完成各科的作业和试卷。
这样就可以省出大量的时间练习召唤咒,复习黑魔法防御术的知识。
到了周六,戴纳邀请魁地奇的队友一起看了斯莱特林和拉文克劳的比赛。这可是大调整后,斯莱特林的首次亮相。知己知彼,方能百战不殆。
整场比赛,拉文克劳拼得很凶,他们之前已经输给了赫奇帕奇,如果这场比赛再输,与魁地奇杯就彻底无缘了。
只是无奈斯莱特林的队员个个五大三粗,膀大腰圆,打法又无赖。比赛开始的时候,还算正常,等拉文克劳大比分领先后,就原形毕露,各种犯规动作层出不穷。
这还是之前连续多年获得魁地奇杯、技术过硬、打法先进的斯莱特林队吗?他们生生把魁地奇比赛变成了骑飞天扫帚打斗比赛。
赫奇帕奇所有队员都紧皱眉头,这种无赖打法很难对付啊。
虽然,拉文克劳靠罚分就领先140分之多,但代价是两人伤重下场。秋•张又被斯莱特林的两名队员夹击干扰,无法专心找球,结果让马尔福先抓到了飞贼。
斯莱特林以10分的微弱优势险胜拉文克劳。
戴纳悄悄问塞德里克:“比赛时,我们能穿带刺的护具吗?他们要想蛮横地撞过来,先扎他一身血。”
塞得里克被逗笑了:“想什么呐,除了守门员,其他队员穿护具都算犯规。”
“那我能给自己施放盔甲咒吗?”戴纳眨着眼睛问道。
塞德里克摇头说道:“这也是犯规行为。比赛准许队员带魔杖进场,是以防万一,碰到意外的情况可以自救。
“1674年的一场比赛中,一头龙意外闯进比赛场地,球员因为不准携带魔杖进场,无法防卫,伤亡惨重,所以之后才允许携带魔杖入场。但只能在突发情况下使用。”
戴纳拍拍塞德里克的肩,可怜兮兮地说道:“队长,那我们的命都交到你手上了,在我们被斯莱特林的队员撞死、踹死、掐死、咬死之前,你一定要尽快抓住飞贼啊!”
他的言语和作态,让旁边的队友们发出哄堂大笑。迭戈还挤着嗓子,起着哄:“队长,人家就拜托你啦!”又引起一阵爆笑。
塞德里克哭笑不得地看向队友们,面色一肃,说道:“再有一个多月,我们也会碰上斯莱特林。大家回去好好想想,怎么对付他们的无赖战术!”
队员们都郑重应诺。这是赫奇帕奇球队离冠军最近的一次,每个人都珍惜这难道的机会。
与队友们道别,离开球场后,戴纳去了万事如意屋的羁押室,研究摄魂怪。等研究明白,有了对付摄魂怪的整套方法,自己就可以去阿兹卡班探个究竟。
如何潜行进去,戴纳有十足把握。
自己的隐形咒连气息都可隐藏,骗过眼神不好的摄魂怪不成问题。
大脑封闭术本来就可以抵御摄魂怪的情绪探查,如今意识空间稳固后,摄魂怪用来探查情绪的那缕精神,更是连意识空间都进不去。
没了情绪探查这一利器,摄魂怪根本发现不了自己。
羁押室中,戴纳在验证这一点。他隐形在摄魂怪前面走来走去,它也没有丝毫反应。应该不是装的,因为摄神取念也没发现任何异常。
看来,只要自己小心不碰撞到摄魂怪身上,在阿兹卡班的小岛上行走是没有问题的。
如果碰上不得不动手的情况,引雷确实可以奏效。不过,经过改良后,虽在发射前是隐形的,可在起效后还是附带有强烈的声光效果,动静太大,容易招来其他摄魂怪。
看看让摄魂怪最难受的声波频率是多少吧。声波本身看不见,如果频率超过摄魂怪的听力范围,那带有积极情绪的声波冲击就是更好的选择。
戴纳一边不断调整着声波冲击的频率,一边仔细观察摄魂怪的变化,很快找到了令摄魂怪形体都要维持不住的频率。就是它了。
冲其他方向施放声波冲击,摄魂怪毫无反应。太好了,它听不到!嗯,如果不得不动手时,可以施放带积极情绪的声波冲击。
只是祭台未摧毁前,摄魂怪即使形体消失,还会留下长袍。根据绿袍怪物的表现,即使在这样的状态下,摄魂怪间的感应依旧存在,还得想个办法处理遗留下的长袍。
也许还会碰到需要抓一两只摄魂怪问明情况的时候。这就需要束缚住摄魂怪的手段,让它无法逃脱,方便问话。关于这一点,戴纳早就有了设想,现在就可以试验。
他先遍览意识空间内的快乐记忆,调动起快乐的情绪后,施展幻象魔法,将摄魂怪笼罩进来。幻象中,人们在饮宴,到处洋溢着快乐的气氛。
通过摄神取念,他了解着摄魂怪的真实反应。
摄魂怪觉察到了不对,他开始朝不同方向飘飞,可快乐的情绪浸润了整个幻象,无论哪个方向都无法逃离。
它感到灼痛,裸露在长袍外的肌肤开始出现银亮色的斑点,并在不断扩大蔓延。
疼痛难忍,它快速把手缩回袍袖中,整个人蜷缩成一团,头部紧紧埋在两腿间,然后一动不动,靠长袍抵御快乐情绪对它的伤害。
停止摄魂取念,戴纳算了算时间,幻象坚持一段时间的询问完全没有问题。时间长了也不安全,这个幻象还阻止不了摄魂怪之间的感应。
束缚的方法也有了,戴纳想了一下,各种情况下的应对手段应该都有了。即使碰到最坏的情况,被大量摄魂怪围住了,也可以在守护神驱散它们后,幻影显形或骑飞天扫帚离开。
接下来,是通过对摄魂怪摄神取念,来了解阿兹卡班的情况以及岛上的状况。最关键的是祭台的位置。
还有一些关于摄魂怪本身的情况需要了解。比如,它们之间的感应能传递什么样的信息?它们是如何诞生出来的?它们的组织架构是怎样的?它们掌握了多少种魔法?
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