第345章 再度首杀!
继2费【寒冰箭】冻结掉【发条助手】的攻击机会后,面对“永恒者托奇”场上的巨型【发条助手】和【嗜法者】两名随从,苏铭不禁深吸了口气,将视线移到了手中的工匠大师身上。
场面很明显,他现在只有一个选择,那就是真正的和“运气”较量一波。
不解【发条助手】是不可能的,即使他有【活力药水】的BUFF,剩余70多点生命值,一下子吃到爆炸性的13*4=52点伤害,就算能苟活下来也会处于很大的劣势。
开局被打到残血状态,接下来可能会有许多关键的节奏点逼得挑战者为了保证自己不被斩杀而放弃掉,如此来算的话,显然是吃亏的。
【工匠大师欧沃斯巴克】经过削弱,无法选定目标进行变形,也就是说在不考虑变形结果的情况下,目标为【发条助手】的可能性仅为50%。
如果加上英雄技能【时光循环】再来一次的补救机会,那么概率会稍微高一些,达到75%的水准。
四分之三的可能性,已经可以接受了!
对于这种一旦没有应对手段可能就会变成斩杀局的场面,能够有75%的反制机会,总比直接GG要好。
毫不犹豫地召唤【工匠大师欧沃斯巴克】,在一阵激昂的BGM声中,钳夹改锥齐上,动作特效结束,场面上骤然产生了一波“翻天覆地”般的变化。
经历了先前数次被工匠大师坑过后,这回苏铭总算是欧了一把,不但成功将【发条助手】完成了变形,还拿到了一个最优结果:
13/13的超级大怪已经消失不见,留下的仅剩了个只会“吱吱”乱叫的小松鼠!
场面压力大减,BOSS技能所带来的威胁也算是彻底消弭。
……
依靠着起手的特殊留牌拖延节奏,外加上苏铭的一点点运气,成功地挺过了BOSS“永恒者托奇”最强势的一波进攻后,保持70多点生命值的健康血线,苏铭的状态瞬间就舒服了起来。
事实上托奇的宿敌“永恒者托奇”,节奏不像其他BOSS那样连绵不绝,她的进攻更像是爆发式的,打完一波后就像后继乏力一般,在一段时间内丧失对场面的控制权。
时间线跃迁,重开战斗后低费站场的【发条助手】就属于一波非常强势的爆发,不过在被苏铭解掉场面后,战斗力急转直下。
凭她手里的那几张“随机获取”的法术牌,跟苏铭手里的“正规军”作战?
大螺丝、巫妖王、翡翠绿龙等诸位大佬,绝对分分钟把她给踢到自己都不认识自己的程度……
……
随着战斗逐渐进入后期,苏铭牌库里的各种“大哥牌”也在逐渐发挥着威力,尤其是当传说之力系列选项中的【克尔苏加德】进入战场后,直接变成了“一边倒”的局面。
【克尔苏加德】,8费,6/8,在每个回合结束时,召唤所有在本回合中死亡的友方随从
“来自黑暗寒冬的随从们、仆人们、士兵们,听从克尔苏加德的召唤!”
炉石传说宇宙里,共有两位“克总”,无论是远古邪神【克苏恩】还是年迈的老巫妖【克尔苏加德】,基本上都有着“解不掉就爆炸”的属性特征。
“永恒者托奇”套牌里最大的问题也在苏铭的【克尔苏加德】登场后体现了出来,那就是她没有任何的“直伤手段”。
想要直接处理掉某个目标?不好意思,这位宿敌的手里还真没有能用的卡牌。
要么指望着那些“随机法术”能给点稳定的直伤,要么就只能憋屈地拍下随从站场,期待着它们能够活过苏铭一回合的狂攻乱炸,获得攻击机会。
然而,苏铭这边拥有【克尔苏加德】保护的随从,一个两个的直接相当于拥有不死之身,只要老克总保证安稳站场,其他人完全可以直接冲上去自杀式袭击,反正在回合结束的时候,照样可以满血复活!
从场面到节奏的完全压制,对任何对手来说都是致命的打击,即使后来“永恒者托奇”完成任务【打开时空之门】,利用连续两回合的操作,仍旧没能扳回场面。
整整60点血量,在苏铭精心准备的后期豪华大哥套餐的攻势下,跟纸糊的没什么两样,一回合随随便便锤出20+的伤害,连破两次【寒冰屏障】,卸掉“永恒者托奇”的最后防御手段之后,战斗彻底失去悬念。
……
“你会比我伤的更惨!”
宿敌的身躯被击败化作流光碎片前的最后一刻,一句宛如威胁般的话语恨恨地传出,随即彻底在虚拟对战空间的法则影响下消失不见。
炉石棋盘的侧面,代表着攻略进度三根进度条,最下方的一根再度达到(8/8)的程度,磅礴的能量同时灌注入整片空间!
直播间中,见到“宿命”真的在两天内接连挑战两位英雄并且连续通关,时刻关注着这一幕的观众们也都激动了起来:
“666666,大神牛B,一波过不解释!”
“打法很实用,非酋表示目前情绪稳定,已经找到了应对坑人的随机性的方法!”
“欧皇选手表示不屑,这BOSS闭着眼都能过,只要足够胡,无限右手第一张都能锤爆她!”
“两次世界首通,坐等大神完成四连杀,到时候我们也可以去女巫森林里面挑战一下这些BOSS了!”
“坐等4连首杀,彪悍的人生,只有首杀,没有次杀!”
第二次世界首杀!全程0翻车,继“苔丝小姐姐”的代入挑战后,“托奇小姐姐”的战斗也完成了一波推平!
而且更重要的地方在于,苏铭用他“宿命”的身份在直播中提供的打法,属于那种发挥稳定,只要不是极限脸黑都有机会获胜的套路,因此存在着学习的可能性。
比如苔丝小姐姐,除了最粗暴的青玉套路外,其他的什么“弑君思路”、“奥秘思路”甚至“任务思路”,理论上也能攻略BOSS,不过操作难度和牌序的要求都会高上不少。
大多数人所需要的,未必是多少花式操作,而是这种真正意义上能给他们带来真材实料的教学性通关。
不仅仅是直播间内沸腾,外界的各种平台上也因为“宿命”的再度首杀而产生了大范围的讨论。
……
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场面很明显,他现在只有一个选择,那就是真正的和“运气”较量一波。
不解【发条助手】是不可能的,即使他有【活力药水】的BUFF,剩余70多点生命值,一下子吃到爆炸性的13*4=52点伤害,就算能苟活下来也会处于很大的劣势。
开局被打到残血状态,接下来可能会有许多关键的节奏点逼得挑战者为了保证自己不被斩杀而放弃掉,如此来算的话,显然是吃亏的。
【工匠大师欧沃斯巴克】经过削弱,无法选定目标进行变形,也就是说在不考虑变形结果的情况下,目标为【发条助手】的可能性仅为50%。
如果加上英雄技能【时光循环】再来一次的补救机会,那么概率会稍微高一些,达到75%的水准。
四分之三的可能性,已经可以接受了!
对于这种一旦没有应对手段可能就会变成斩杀局的场面,能够有75%的反制机会,总比直接GG要好。
毫不犹豫地召唤【工匠大师欧沃斯巴克】,在一阵激昂的BGM声中,钳夹改锥齐上,动作特效结束,场面上骤然产生了一波“翻天覆地”般的变化。
经历了先前数次被工匠大师坑过后,这回苏铭总算是欧了一把,不但成功将【发条助手】完成了变形,还拿到了一个最优结果:
13/13的超级大怪已经消失不见,留下的仅剩了个只会“吱吱”乱叫的小松鼠!
场面压力大减,BOSS技能所带来的威胁也算是彻底消弭。
……
依靠着起手的特殊留牌拖延节奏,外加上苏铭的一点点运气,成功地挺过了BOSS“永恒者托奇”最强势的一波进攻后,保持70多点生命值的健康血线,苏铭的状态瞬间就舒服了起来。
事实上托奇的宿敌“永恒者托奇”,节奏不像其他BOSS那样连绵不绝,她的进攻更像是爆发式的,打完一波后就像后继乏力一般,在一段时间内丧失对场面的控制权。
时间线跃迁,重开战斗后低费站场的【发条助手】就属于一波非常强势的爆发,不过在被苏铭解掉场面后,战斗力急转直下。
凭她手里的那几张“随机获取”的法术牌,跟苏铭手里的“正规军”作战?
大螺丝、巫妖王、翡翠绿龙等诸位大佬,绝对分分钟把她给踢到自己都不认识自己的程度……
……
随着战斗逐渐进入后期,苏铭牌库里的各种“大哥牌”也在逐渐发挥着威力,尤其是当传说之力系列选项中的【克尔苏加德】进入战场后,直接变成了“一边倒”的局面。
【克尔苏加德】,8费,6/8,在每个回合结束时,召唤所有在本回合中死亡的友方随从
“来自黑暗寒冬的随从们、仆人们、士兵们,听从克尔苏加德的召唤!”
炉石传说宇宙里,共有两位“克总”,无论是远古邪神【克苏恩】还是年迈的老巫妖【克尔苏加德】,基本上都有着“解不掉就爆炸”的属性特征。
“永恒者托奇”套牌里最大的问题也在苏铭的【克尔苏加德】登场后体现了出来,那就是她没有任何的“直伤手段”。
想要直接处理掉某个目标?不好意思,这位宿敌的手里还真没有能用的卡牌。
要么指望着那些“随机法术”能给点稳定的直伤,要么就只能憋屈地拍下随从站场,期待着它们能够活过苏铭一回合的狂攻乱炸,获得攻击机会。
然而,苏铭这边拥有【克尔苏加德】保护的随从,一个两个的直接相当于拥有不死之身,只要老克总保证安稳站场,其他人完全可以直接冲上去自杀式袭击,反正在回合结束的时候,照样可以满血复活!
从场面到节奏的完全压制,对任何对手来说都是致命的打击,即使后来“永恒者托奇”完成任务【打开时空之门】,利用连续两回合的操作,仍旧没能扳回场面。
整整60点血量,在苏铭精心准备的后期豪华大哥套餐的攻势下,跟纸糊的没什么两样,一回合随随便便锤出20+的伤害,连破两次【寒冰屏障】,卸掉“永恒者托奇”的最后防御手段之后,战斗彻底失去悬念。
……
“你会比我伤的更惨!”
宿敌的身躯被击败化作流光碎片前的最后一刻,一句宛如威胁般的话语恨恨地传出,随即彻底在虚拟对战空间的法则影响下消失不见。
炉石棋盘的侧面,代表着攻略进度三根进度条,最下方的一根再度达到(8/8)的程度,磅礴的能量同时灌注入整片空间!
直播间中,见到“宿命”真的在两天内接连挑战两位英雄并且连续通关,时刻关注着这一幕的观众们也都激动了起来:
“666666,大神牛B,一波过不解释!”
“打法很实用,非酋表示目前情绪稳定,已经找到了应对坑人的随机性的方法!”
“欧皇选手表示不屑,这BOSS闭着眼都能过,只要足够胡,无限右手第一张都能锤爆她!”
“两次世界首通,坐等大神完成四连杀,到时候我们也可以去女巫森林里面挑战一下这些BOSS了!”
“坐等4连首杀,彪悍的人生,只有首杀,没有次杀!”
第二次世界首杀!全程0翻车,继“苔丝小姐姐”的代入挑战后,“托奇小姐姐”的战斗也完成了一波推平!
而且更重要的地方在于,苏铭用他“宿命”的身份在直播中提供的打法,属于那种发挥稳定,只要不是极限脸黑都有机会获胜的套路,因此存在着学习的可能性。
比如苔丝小姐姐,除了最粗暴的青玉套路外,其他的什么“弑君思路”、“奥秘思路”甚至“任务思路”,理论上也能攻略BOSS,不过操作难度和牌序的要求都会高上不少。
大多数人所需要的,未必是多少花式操作,而是这种真正意义上能给他们带来真材实料的教学性通关。
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